
Enter는 AttraX 선전 스프링 해커톤에 참가했습니다: 빌더 세대가 우리에게 가르쳐 준 1인 창업자 시대에 대하여
Enter Pro는 선전 바오안구의 재탄생한 맥주 공장인 BREWTOWN에서 열린 AttraX 선전 스프링 해커톤에 참가했습니다. 칭화대, 베이징대, 하버드대에서 온 약 200명의 빌더들이...
대부분의 아이디어는 조용히 사라집니다. 아이디어가 나빠서가 아니라, 아이디어를 떠올리고 그것을 현실로 만드는 과정에 시간, 돈, 기술 공동 창업자, 수년간 쌓아온 기술 등 일반적인 사람들이 가진 것보다 훨씬 더 많은 것이 요구되었기 때문입니다... 인류 역사의 대부분에서 상상과 실행 사이의 간극은, 무언가가 사라지는 장소였습니다.
그 간극이 좁아지고 있습니다. 그리고 지난주 심천에서 그 사실보다 더 명확하게 드러난 곳은 없었습니다.

오래된 맥주 공장과 새로운 종류의 빌더
BREWTOWN은 바오안 구의 옛 진웨이(Jinwei) 맥주 공장 부지에 자리 잡고 있습니다. 이곳은 심천의 산업적 기억을 간직한 곳으로, 외형은 보존되면서 바, 스튜디오, 모임 공간이 어우러진 야외 구역으로 탈바꿈했습니다. 감상에 젖지 않으면서도 과거를 간직하고 있는 이 공간은, 변화를 주제로 한 해커톤 장소로 더할 나위 없이 적합했습니다.

이번 행사는 AttraX 심천 스프링 해커톤 — 중국어로 '춘조(春潮, 봄의 파도)' — 이었습니다. 의도적으로 선택된 이름입니다. 이는 거세게 밀려오는 파도, 멈출 수 없는 흐름이라는 의미를 담고 있습니다. 칭화대와 북경대 학생들이 설립한 글로벌 빌더, 아티스트, 엔지니어, 사상가 커뮤니티인 AttraX는 중국의 5.4 청년절을 앞두고 행사를 개최했습니다. 한 세기 전 청년들이 과학과 진보를 외쳤던 것처럼, 새로운 세대가 바오안의 비어 가든에서 밤을 새워가며 한 줄 한 줄 코드를 통해 미래를 건설하고 있다는 점이 의도적인 평행선을 이뤘습니다.

약 200명의 참가자가 경쟁을 뚫고 선발되었습니다. 칭화대, 북경대, 하버드 대학 출신은 물론 중국 최대 기술 기업의 엔지니어들도 참여했으며, 특히 중국의 95년생 이후 및 00년생 이후 세대인 이른바 'Z세대'가 핵심을 이루었습니다.* *이 행사는 4일 3박 동안 소프트웨어 및 소셜 엔터테인먼트, 하드웨어 및 구현 지능, 글로벌 제품, AI 영감 창작, 더 나은 도시 생활을 위한 AI라는 5개 트랙으로 진행되었습니다. 총 상금은 50만 위안이 넘었습니다. 특히 '글로벌 진출(Going Global)' 특별상은 최우수 수상자들에게 항공편과 숙박을 지원하며 국제 해커톤에 직접 참여할 기회를 제공했는데, 이는 중국 혁신이 어디로 향하고 있는지 보여주는 선언과도 같았습니다.

1만 시간에서 5분으로: 1인 창업자의 시대
4월 25일, AttraX는 본 행사와 병행하여 워크숍을 열었습니다. Enter Pro의 PM Chirs가 무대에 올라 깊은 울림을 주는 비전을 공유했습니다: 1인 창업자의 부상.
과거에는 전문 기술을 마스터하는 데 1만 시간이 걸렸습니다. 시간, 비용, 진입 장벽으로 인해 대부분의 아이디어는 머릿속을 떠나지 못했습니다. 하지만 오늘날 Enter Pro와 AI 에이전트의 힘을 빌리면 같은 수준의 역량을 몇 분 만에 발휘할 수 있습니다. 자원 장벽은 무너지고 있습니다. 이제 남은 것은 통찰력뿐입니다.
"시대가 혼란스럽고 '거칠'수록 비전을 실행할 능력을 갖춘 이들에게는 더 많은 기회가 있습니다."
이는 모두를 더 어려운 질문으로 이끌었습니다. 스프링 해커톤 참가자들이 72시간 동안 답을 찾으려 했던 질문입니다:
"모두가 동일한 AI 역량을 활용할 수 있는 세상에서, 무엇을 만드는 것이 가치 있을까? 그리고 누구를 위해 만들 것인가?"


우리가 본 것: 5개의 트랙, 무한한 방향
주최 측은 5개의 트랙을 제시했습니다. 하지만 빌더들이 그것을 활용한 방식은 전혀 달랐습니다.
72시간 동안 나타난 것은 단순한 데모의 나열이 아니었습니다. 그것은 세계관의 모자이크였습니다. 각 프로젝트에는 창작자들의 배경, 좌절, 호기심, 그리고 대상에 대한 애정 등 그들의 지문이 고스란히 남아 있었습니다.
AI + 하드웨어: 무게가 느껴지는 상상력
이번 주말 가장 강렬했던 순간 중 일부는 하드웨어 프로젝트에서 나왔습니다. 이것들은 피치 덱에나 나오는 제품이 아니었습니다. 만지고, 착용하고, 논쟁할 수 있는 물리적이고 실체적인 물건들이었습니다.

**FlyCursor (飞标)**는 개발자가 기계와 상호작용하는 방식을 재정의했습니다. 음성 입력, 공간 모션 센싱, 햅틱 피드백을 갖춘 웨어러블 컨트롤러로, 빌더를 책상에서 완전히 해방시키기 위해 설계되었습니다. 그들의 가설은 명확했습니다: AI 에이전트 시대에 병목 현상을 일으키는 것은 지능이 아니라 바로 키보드라는 것입니다.
**Musibot (缪斯·白皮音乐生)**은 음악을 가르쳐 주고, 실시간으로 감정적 맥락에 따라 작곡을 해주는 포켓 AI 로봇입니다. 가장 기억에 남는 데모 중 하나는 로봇의 금빛 복근 네 개를 튕겨 코드를 연주하는 것이었습니다. 네, 정말입니다. 그들의 슬로건은 이것입니다: "상류층은 음악을 배우고, 수업 후에는 복근을 느껴라."

**万有引力 (Gravity)**는 여러분의 손목 데이터를 살아있는 생명체로 바꿉니다. 수면, 심박수, 걸음 수 등 모든 데이터가 여러분이 잘 살면 번창하고, 그렇지 않으면 죽어가는 디지털 펫으로 들어갑니다. 충분히 방치하면 가상의 향을 피우게 될 것입니다. 장례 음악은 사용자의 생체 데이터를 바탕으로 생성됩니다. 조용히 파괴적이고, 아름답게 디자인되었습니다.
**一人乐队 (One-Man Band)**는 혼자서 AI를 나머지 밴드 멤버로 활용하여 실시간으로 악기를 레이어링할 수 있게 해줍니다. 스튜디오도 팀도 필요 없습니다. 오직 당신과 당신의 연주를 듣는 도구뿐입니다.

AI + 소프트웨어: 날카로운 상업적 본능
모든 프로젝트가 예술적인 것만을 추구하지는 않았습니다. 일부는 시장을 정면으로 공략했고, 큰 성과를 거두었습니다.
한 팀은 예측 시장을 보험 상품의 기초 자산으로 사용하는 시스템을 구축했습니다. 이는 기존 보험사가 손대지 않는 지정학적 요충지에 상품이 묶여 곤란을 겪는 중국 수출업체를 겨냥한 것입니다. 기술적으로 밀도가 높고 상업적으로 날카로우며 진정으로 독창적이었습니다.
한 KOL 및 콘텐츠 크리에이터 플랫폼은 수만 명의 팔로워를 보유하고도 생계를 유지하기 어려운 사람들의 고통스러운 현실을 해결했습니다. 이 제품은 맞춤형 코칭, 브랜드 거래 소싱, 플랫폼 전반의 자동 배포를 제공했습니다.
영혼이 있는 AI
AttraX 심천 스프링 해커톤은 AI가 차갑거나 순수하게 상업적일 필요는 없다는 것을 증명했습니다. 위에서 언급한 두 프로젝트 외에도 다음과 같은 프로젝트들을 보았습니다:
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我与外婆 (나와 할머니) — 세대 간 연결을 위한 디지털 다리
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凝鱼象 — 만성 질환 관리 및 노인 친화적 기술에 집중
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Speak Up! (开口说) — 대중 연설에서 자신의 목소리를 찾는 이들을 위한 AI 코치
이 프로젝트들은 기술이 개인적이고 따뜻하며, 심지어 낭만적일 수도 있다는 사실을 상기시켜 줍니다. 과학과 AI는 오직 '돈을 버는 것'만을 위한 것이 아닙니다. 인간적인 가치를 담아낼 수 있습니다.

Enter로 구축된 수상 프로젝트들
Enter를 사용하여 빌드한 여러 팀이 상을 받았습니다. 그중 우리에게 가장 큰 감동을 준 세 가지는 다음과 같습니다.
Hi Buddy — 11세 소녀가 만든 프로젝트
Guoer는 11살입니다. 그녀는 심천의 전자 중심지인 화창베이에서 자랐습니다. 그녀의 샤오홍슈 아이디는 "돈 버는 소녀 과이(搞钱少女果儿)"입니다. VEX 로보틱스 대회에도 참가한 적이 있습니다. 그녀는 자신이 무엇을 하는지 정확히 알고 있습니다.
그녀는 Enter를 사용하여 AI 작업의 실시간 진행 상황을 시각화하는 데스크톱 동반자를 만들어 출시했습니다. 모든 표정은 그녀가 직접 그렸고, 아버지가 코딩을 담당했습니다. 부녀가 함께한 팀. 72시간. 작동하는 제품. 수상까지.
Guoer에게 다음 목표가 무엇인지 물었습니다. 그녀는 계속해서 대회에 도전하고 싶다고 했습니다.
올바른 도구가 있다면 나이는 창업자가 되는 데 아무런 걸림돌이 되지 않습니다.

Earth Sound (地球之声) — 좌표 위의 음악
음악가 6명으로 구성된 팀이 Enter Pro를 사용하여 전체 제품을 구축했습니다. 결과물은 인터랙티브한 3D 지구본으로, 도시를 클릭하면 특정 시점에 그곳에서 어떤 음악이 들렸는지 들을 수 있습니다. 타임라인을 뒤로 드래그하면 시대가 바뀔 때마다 세계의 사운드스케이프가 변하며, 지도를 가로질러 다양한 시대의 음악이 퍼집니다.
그들의 태그라인입니다:
"세상을 연결하는 것은 위도와 경도가 아니라, 오선지다."
무대에서 그 말을 들었을 때 잠시 아무 말도 할 수 없었습니다.

职场嘴替机器人 — 내향적인 사람의 조용한 선언
여러분의 책상에 살면서 여러분을 대신해 싸워주는 AI 익룡입니다.
카메라를 통해 실시간으로 사용자의 표정을 읽습니다. 오랫동안 찌푸리고 있으면 간식을 입 쪽으로 가져다줍니다. 지속적인 스트레스와 고데시벨 압박이 감지되면 괴롭힘을 당하고 있다고 판단하여 근원지를 향해 반격하며, 그 후 다정하게 사탕을 제공합니다.
책상 위에 올려두기만 하세요. 아무 말도 할 필요 없습니다. 사무실의 모두가 즉시 이해할 것입니다: 이 사람은 함부로 건드려서는 안 되는 사람이라는 것을요. 결국 그들은 가장 장난스러운 프로젝트(Most Playful Award) 상을 받았습니다.

마무리
단체 사진과 지쳤지만 빛나는 얼굴들을 되돌아보면, 우리가 혁신의 한가운데에 있다는 것이 분명해집니다. Enter Pro는 이 흐름의 인프라가 되어, 전통적인 코딩의 마찰 없이 크리에이터들이 생각에서 제품으로 나아갈 수 있도록 돕는 것을 자랑스럽게 생각합니다.
심천에서 만난 모든 분들께: 여러분의 열정은 미래를 밝게 만듭니다. 그리고 네, BREWTOWN의 맥주는 훌륭했지만, 아이디어는 더 훌륭했습니다.
1인 창업자의 시대가 왔습니다. 다음에는 무엇을 만드시겠습니까?



Enter Pro는 심천에서 열린 스프링 해커톤에서 AttraX와 파트너가 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. Enter로 구축된 여러 팀이 Hi Buddy, Earth Sound, 업무용 익룡 프로젝트를 포함하여 상위권에 입상했습니다. 그 자리에 계셨고 계속해서 빌드하고 싶으시다면, 혹은 그 자리에 없었지만 이제 시작하고 싶으시다면, 우리를 어디서 찾아야 할지 아실 겁니다——Enter.pro.






