
像素中的传承:一个必须被构建的故事
探索三位第一代越南裔美国人如何在 HackPrinceton 构建了一款关于 1975 年西贡沦陷难民的教育游戏。这是一个关于传承、历史与代码的故事。
“没有什么比内心埋藏着未说出的故事更让人痛苦了。” — Maya Angelou
每个人都承载着一个故事。一段记忆、一个社群、一段塑造了他们人格的经历,这些都值得与世界分享。然而,大多数故事都被深锁在心中;并非因为它们不值得讲述,而是因为从未有人赋予他们讲述这些故事的方式。
这就是我们 Enter 每天所坚信的理念。而这正是 HackPrinceton Spring 2026 上发生的一切。
本周,我们分享了那个周末的经历:在 HackPrinceton 2026 上,105 名学生,38 个项目,36 个小时。如果你错过了,可以阅读这篇文章 [put the link of past blog]。那篇文章讲述了那种活力、使命感以及更宏大的愿景。
但宏大的愿景是由细微之处构成的。那些具体的、能触动人心的瞬间。
这是本系列文章的第一篇,我们将深入探索,逐一解读每个项目。了解作品背后的故事、屏幕后的创作者,以及在 36 小时内、在个人情感的驱动下,第一次真正发布作品意味着什么。
三位越南裔第一代移民学生。
他们此前从未开发过游戏。他们此前从未参加过黑客松。他们带着一个植根于个人深刻体验的想法来到了普林斯顿:那是一段他们从小在家中耳濡目染,却鲜见于其他地方被提及的历史。
Vietnam Trail 的三位合作者都是第一代美籍越南裔。他们想要讲述的故事不仅仅属于他们自己。它属于他们的父母、祖父母,以及 1975 年西贡陷落后逃离家园的数十万越南难民。

其中每三个人里就有一人没能活下来。
这个数字很少出现在历史课堂上。对这段历史的报道往往倾向于聚焦宏大的日期和远在千里之外作出的政治决策。就像我们学习的大多数历史时期一样,那些亲历者往往在叙事中缺席。
这三名学生决定改变这一点。不是用论文,不是用演示文稿,而是用一款互动游戏。
他们构建了什么 — 以及他们每一个谨慎的选择
这款 Heritage in Pixel 是一款教育类单人故事游戏。你将扮演 1975 年的一名越南难民。你正在逃离政治迫害、经济动荡以及一个不再安全的国家。你的目标是寻找出路。这并不保证你能成功。这款游戏的使命是提供一种新的叙事方式和视角,去审视那段无法被单一角度涵盖的历史。
其形式灵感来源于 Oregon Trail:通俗易懂,专为最有可能以新方式学习这段历史的年轻玩家而设计。
但这个项目最引人注目的地方在于:不仅是他们构建了什么,还在于他们对于“不构建什么”所做出的每一个深思熟虑的选择。

没有排行榜。没有成就勋章。没有分数。
这是刻意为之的。他们不是为了娱乐而做娱乐。他们是在建造一座纪念碑——一种致敬那些完成这段旅程的人(包括他们自己的家人)的体验。添加排行榜会将一种缅怀的行为变成一场竞赛。
他们还选择不让 AI 自行生成故事或艺术素材。他们不愿承担让模型创建出扭曲、不准确或对那些亲历者(包括他们的父母)不尊重的描绘的风险。每一个叙事决策都是由他们有意地做出的。
留下来的是黑客松中罕见的东西:一个既充满紧迫感又倾注了心血的项目。
三名新手如何在 36 小时内完成开发
他们中没有经验丰富的开发者。他们此前从未发布过游戏。这是他们的第一次黑客松。
他们在 Enter.pro上构建了 Vietnam Trail —— 在 36 小时内。
他们自己的话比我们说得更好:
“Enter.pro让三名新手能够在 36 小时内构建出一个庞大的应用程序。”

动画像素艺术、过场动画、签证面试 NPC、分支叙事——所有这些都在运行,全部正常工作,并且按时提交。对于一个首个项目来说,这是在全国竞争最激烈的大学黑客松之一上完成的。
他们引以为傲的成就
首先是像素艺术。他们中没有一个是艺术家。然而,过场动画却非常精美——由他们像素逐一手工指导,充满情感共鸣。这就是当人们全心投入自己所创造的事物时会发生的事情。

他们还为构建了一个工作的 AI 面试官 NPC 而自豪——这是一个引导玩家完成真实难民必须经历的签证申请流程的角色。这不仅仅是一个游戏机制。这是一种让历史变得具体、互动和个性化的方式。他们为此感到骄傲,就像我们对他们的项目感到自豪一样。
Heritage in Pixels 的未来
故事还没有结束。团队计划增加玩家可以选择的路径数量,因为每个人的旅程并不相同,并非所有人都最终到达了美国。未来的版本将体现这一点。

他们继续开发是因为历史需要被铭记。大多数玩家完成这款游戏后,会对这段历史有比以前更深刻的了解。这就是意义所在。
这就是我们构建的初衷
我们经常谈论 Enter 的使命——让任何有想法的人都能将其实现。我们这么说是因为我们坚信这一点。但有时,信念需要证明。
This Heritage in Pixel 是最好的证明。
三名零经验的学生,一个对他们意义重大的故事,以及 36 小时。最终诞生了一款真实、可用且饱含情感的软件,它将教育每一位体验者。
空白的屏幕注定会被填满。
以下是体验该项目的入口:Vietnam Trail Project
这是我们 HackPrinceton Builder Series 的第一期。接下来,我们将深入探索 Terra Zone AI —— 一个能在 60 秒内回答房地产领域最昂贵问题之一的平台。敬请期待。






