
桌面上的人工智能翼龙,能为你投喂零食并回击
团队打造了一只生活在你桌面上的人工智能翼龙;它能读取你的面部表情,在你疲惫时为你投喂糖果,并在有人对你出言不逊时予以回击。
“专注是慷慨最稀有、最纯粹的形式。”——西蒙娜·薇依
办公室里没人会问你累不累。
你九点到公司。你坐在那里参加一场又一场会议。你用十二分钟吃完午餐。你对着电子表格皱眉两个小时,对着键盘叹气,四点左右开始走神——而到了八点,当你依然坐在桌前,依然在工作时,你唯一的渴望就是有人能注意到这一点。
那个人很少出现。
“敢与吞噬”(Dare & Devour)注意到了。它就生活在你的桌上,有着翼龙的形状,默默地注视着你。当你打哈欠时,它会喂你点什么。当有人用让你紧绷脸庞、声音低沉的方式和你说话时,它会转向他们——然后咬下去。
这不是比喻。它是真的咬人。

起源
和许多好的创意一样,这个点子也始于零食。
唐水(Tangshui)来到春季黑客马拉松时,并没有明确的方向。一位朋友在头脑风暴时一直在喂他吃零食——一个接一个地递给他,直到袋子空了。
“我当时就一直在吃,”他说,“然后我想——如果有什么东西能为你做这件事呢?某种真正关注着你的东西?”
阿豪(Ahao)是一个意外的收获。他在业余时间制造实体产品——那种能把草图变成实物的工匠。他曾受邀加入一支排名前20的队伍,但他拒绝了。他看到了这个愿景,认为这与他的想法不谋而合。
72小时后,这只翼龙拥有了功能齐全的机械臂和一对LED眼睛,并在黑客马拉松上赢得了两个奖项——包括“最佳趣味奖”。

不仅仅是会动的机器
“敢与吞噬”是一个完整的系统,这对于一个在周末开发出来的项目来说十分罕见。
摄像头实时观察你的脸部并读取微表情:紧锁的眉头、张大的哈欠、疲惫时特有的松弛感。当它检测到某种状态时,机械臂会伸出,将一块糖果送到你手边。你无需将手从键盘上移开。
当环境变得恶劣时——持续的巨大音量、紧张的表情、或被人居高临下对待的行为特征——翼龙会转向音源方向。它会咬下去。然后它会转回身,继续为你递上糖果。
“这其实不是关于咬人,”唐水解释道,“它是一种打断机制。它在物理层面上中断了那种负面能量的传递。”
第三部分是EBTI——一套职场人格系统,它不会问你任何问题,而是选择观察。你今天皱了多少次眉?你被别人打断了多少次话?你的零食接受率是多少?你在不休息的情况下工作了多久?一天结束时,它会根据你的身体真实产生的数据生成你的档案——十六种动物类型中的一种,每天都不一样,描述中带着精准的一针见血。“零零食摄入。拒绝慰藉。已将受苦视为一种个性。”


三个系统,72小时,从零开始
在72小时内从零开始构建三个系统——硬件、情绪检测和数据产品——这让一切变得复杂起来。
依赖关系不断堆积。代码库变得臃肿。AI编码环境在完成一系列长决策后,会因为上下文窗口被填满而丢失之前的逻辑线索。团队不得不一次次重来。
他们的解决方案是不再将整个项目视为一个整体。他们将其分解为独立的模块:在碰下一个功能之前,先彻底完成一个功能。每一部分在连接到其他部分之前,必须能够独立运行。他们反复运行这个过程,不断打磨每个组件直到它能完美工作。
情绪仪表盘——即那个接收来自硬件的实时数据并使其可视化的面板——正是Enter Pro派上用场的地方。他们需要一个符合视觉设想的前端,并且要构建得足够快,不能在缓慢的反馈循环中浪费时间。

“出来的第一个版本基本就与我们设想的吻合了,”唐水说。
在硬件和固件并行开发、仅有72小时的构建周期内,第一次就能如此接近成品绝非易事。
翼龙飞出黑客马拉松
团队现在正在设计一款更小巧的机械臂——紧凑到可以放在任何办公桌上,而不仅仅是黑客马拉松的展示台。他们正准备参加“奇绩创坛”,这是中国极具竞争力的早期创业项目之一,届时,翼龙将需要面对那些比黑客马拉松评委更严苛的提问者。
本月底,他们将把“敢与吞噬”带到东莞的“睿派R&A Park”——一个围绕机器人和人工智能建设的商业区。这将是它在比赛之外的首次公开展示。这也是第一次有陌生人(而非队友)坐在它面前,对着它皱眉。
那只翼龙会注意到的。

职场充斥着未被解读的信号。没人回应的哈欠。在脸上挂了一个小时的愁容。肩膀下沉却依然强撑着继续工作的时刻。
“敢与吞噬”并不能修复这些。但它会去关注——而有时,这正是人们所缺失的那一点关怀。






